Voici, je pense, mon premier personnage créé de A à Z: modélisation, dépliage des UV, rigging, début d'animation. C'est surtout mon premier rig facial (à base de clusters):
Un petit walkcycle suivi d'un runcycle:
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Et voici l'animation à laquelle je me suis arrêté:
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6/24/2008
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